🧊 3D Viewer

USDZ erstellen — aus STL, OBJ oder GLB

USDZ ist Apples AR-Format. Dieser Viewer wandelt STL, OBJ und GLB lokal im Browser in USDZ um — in Originalgröße, damit das Modell auf dem iPhone per AR Quick Look genau so groß im Raum steht, wie es gedruckt würde. (USDZ-Dateien selbst werden nicht angezeigt — dafür öffnet iOS sie nativ.)

Viewer öffnen Eigene Datei öffnen

Nichts wird hochgeladen: Laden, Druck-Check und Reparatur laufen komplett lokal in deinem Browser. Diagnose ist gratis, Behebung ist PRO.

Das kannst du hier tun

So funktioniert's

  1. Datei per Drag-and-drop in den Viewer ziehen (oder „Datei öffnen").
  2. „Druck-Check" antippen — gratis, inklusive Wandstärke und Materialschätzung.
  3. Bei Problemen „Reparieren" (PRO), Original/Repariert/Diff vergleichen, als STL oder 3MF exportieren.

Häufige Fragen

Werden meine 3D-Modelle irgendwohin hochgeladen?
Nein. Laden, Ansehen, Diagnose und Reparatur laufen vollständig im Browser bzw. auf dem Gerät — es gibt keinen Server, der die Modelldatei empfängt.
Welche Dateiformate werden unterstützt?
Anzeigen: STL, OBJ (mit MTL und Texturen), GLB, glTF sowie ZIP-Archive mit gltf+bin/Texturen. Draco- und Meshopt-komprimierte GLB werden automatisch dekodiert. USDZ wird nicht angezeigt, sondern erzeugt: jedes Modell lässt sich als USDZ in Originalgröße für AR Quick Look exportieren.
Was ist der Unterschied zwischen Free und PRO?
Free enthält den kompletten Viewer inklusive aller Druck-Diagnosen (offene Kanten, Wasserdichtigkeit, Wandstärke, Materialschätzung) ohne Limit. PRO schaltet die Reparatur-Engine, die Druckbett-Passprobe, druckfertige STL/3MF-Exporte und wasserzeichenfreie Bilder frei. Kurz: Diagnose ist gratis, Behebung ist bezahlt.
Was repariert die Reparatur-Engine — und was (noch) nicht?
Sie füllt Löcher, dreht falsch orientierte Normalen um und entfernt degenerierte Dreiecke — die häufigsten Gründe, warum ein Slicer eine STL ablehnt. Selbstschnitte und das Aushöhlen von Modellen sind noch nicht enthalten.
Kann ich das aus CI oder von einem KI-Agenten nutzen?
Ja. Dieselbe Engine läuft auch als Kommandozeilen-Werkzeug und als MCP-Server für KI-Agenten — offline, ohne Upload, mit maschinenlesbarem JSON und Diagnose-Codes statt Prosa. Installiert wird nichts: npx -y 3dviewer-cli check modell.stl. In einer Pipeline endet der Lauf mit einem Fehler-Exit, sobald ein Modell Defekte hat. Der Druck-Check ist dort genauso gratis; Reparatur und druckfertiger Export brauchen eine PRO-Lizenz.
Gibt es das auch als App?
Ja, eine native iOS-App mit denselben Funktionen ist in Vorbereitung. Ein Web-Kauf lässt sich per Einlöse-Link/QR-Code auch in der App freischalten — ohne Konto.

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